Take-Two Interactive Software meredam ekspektasi untuk pemesanan fiskal 2025 pada hari Kamis (16 Mei), setelah menetapkan rilis Grand Theft Auto VI pada musim gugur kalender 2025.
Saham perusahaan yang berbasis di New York itu turun 2,5 persen dalam perdagangan yang diperpanjang.
Perkiraan tersebut mencerminkan waktu peluncuran baru untuk judul yang sangat dinanti-nantikan, kata perusahaan itu, yang diperkirakan akan menjadi hit instan dengan miliaran dolar dalam penjualan setiap tahun menurut beberapa analis.
Penerbit video game sekarang mengharapkan pemesanan fiskal 2025 antara US $ 5,55 miliar (S $ 7,46 miliar) dan US $ 5,65 miliar, turun dari perkiraan sebelumnya lebih dari US $ 7 miliar.
Perkiraan suram Take-Two mengikuti perkiraan mengecewakan dari Electronic Arts dan Roblox minggu lalu.
Take-Two melepaskan sekitar lima persen dari tenaga kerjanya bulan lalu dan membatalkan beberapa proyek dalam pengembangan sebagai bagian dari rencana pengurangan biaya, sejalan dengan langkah serupa di industri game karena bergulat dengan belanja konsumen yang lebih lambat.
Namun, perusahaan dan analis memperkirakan pemesanan akan mempercepat tahun fiskal 2025 dan seterusnya, dibantu oleh peluncuran GTA dan serangkaian rilis lainnya, termasuk judul dari akuisisi baru-baru ini terhadap pembuat “Borderlands” Gearbox Entertainment.
“Dugaan saya adalah bahwa mereka menambahkan US $ 150 juta tahun ini dan mungkin US $ 300 juta hingga US $ 400 juta di FY27,” kata analis sekuritas Wedbush Michael Pachter, ketika ditanya berapa banyak pendapatan Gearbox dapat berkontribusi pada Take-Two.
“Kami percaya bahwa perusahaan kami siap untuk mencapai tingkat kesuksesan baru, dan kami berharap dapat memberikan pertumbuhan berurutan dalam pemesanan bersih untuk tahun fiskal 2025, 2026, dan 2027,” kata CEO Take-Two Strauss Zelnick.
Take-Two memiliki pipa sekitar 40 judul hingga tahun fiskal 2027 sementara itu memiliki 16 judul pada tahun fiskal 2025, kata eksekutif perusahaan pada panggilan konferensi pasca-pendapatan.
“Mereka (Take-Two) akan melihat banyak pertumbuhan di GTA Online begitu GTA VI diluncurkan,” tambah Pachter dari Wedbush.
Pemesanan kuartal keempat Take-Two turun tiga persen menjadi US$1,35 miliar, tetapi mengalahkan perkiraan rata-rata analis sebesar US$1,30 miliar, menurut data LSEG.
BACA JUGA: Game di bulan Mei: Balap, Paper Mario dan bermain sebagai kucing